Lernwelten gestalten
Lehrkräfte bauen 2D-Welten direkt im Browser, kachelbasiert und ohne Programmierkenntnisse. Räume, Wege und Figuren lassen sich frei platzieren und mit Inhalten verbinden.
Mit educis Quest bauen Lehrkräfte eigene 2D-Lernwelten, ohne Programmierkenntnisse. Schülerinnen und Schüler lösen darin interaktive Aufgaben.
Ein Editor, mit dem Lehrkräfte eigene 2D-Lernwelten aufbauen, und ein Spielerlebnis, in dem Schülerinnen und Schüler diese Welten erkunden und Aufgaben lösen.
Lehrkräfte bauen 2D-Welten direkt im Browser, kachelbasiert und ohne Programmierkenntnisse. Räume, Wege und Figuren lassen sich frei platzieren und mit Inhalten verbinden.
Figuren stellen Aufgaben: Multiple Choice, Lückentext, Schieberegler, Bild-Hotspots und weitere Formate.
Erfahrungspunkte und digitale Sammelkarten machen Fortschritt sichtbar, ohne Notendruck.
Lehrkräfte sehen live, wo die Klasse in der Lernwelt steht, welche Aufgaben gelöst wurden und wer gerade Unterstützung braucht. Ohne separate Auswertungsschritte.
Welche Inhalte in einer Lernwelt stecken, entscheidet allein die Lehrkraft. Alles läuft im Browser, ohne App-Installation.
educis Quest ist in aktiver Entwicklung. Den Funktionsstand nennen wir offen und einen Termin erst, wenn er feststeht. Schulen, die sich vormerken lassen, sehen den Entwicklungsstand früh und werden für die Pilotphase bevorzugt berücksichtigt.
Noch Fragen zu educis Quest? Schreiben Sie an info@educis.de.
educis Quest ist in Entwicklung. Eine Pilotphase ist geplant; einen verbindlichen Termin nennen wir erst, wenn er feststeht. Schulen, die sich jetzt vormerken lassen, werden als erste informiert und können an der Pilotphase teilnehmen.
Zur Preisgestaltung können wir heute noch keine abschließenden Angaben machen. Details besprechen wir mit Pilotschulen individuell, noch vor dem Start der Pilotphase.
educis Quest ist fachunabhängig konzipiert. Die Aufgabentypen Multiple Choice, Lückentext, Schieberegler und Bild-Hotspots lassen sich in nahezu allen Fächern und Jahrgangsstufen einsetzen. Welche Inhalte entstehen, liegt vollständig bei der Lehrkraft.
In educis Quest gestalten Lehrkräfte eigene Lernwelten. educis Play besteht dagegen aus fertigen Mini-Spielen für kurze Übungsphasen.
Lassen Sie Ihre Schule unverbindlich für die Pilotphase von educis Quest vormerken.